Основатель Striking Distance Studios и глава разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд в своём «Твиттере» рассказал, что разработчики игры — фанаты своего дела.
По его словам, команда работает над хоррором 6-7 дней в неделю по 12-15 часов в сутки. Мы погружены в разработку 6-7 дней в неделю.
Нас никто не заставляет столько работать. Мы, конечно, истощены и устаём, а в мире эпидемия, но мы продолжаем работать. Баги, работа с по улучшению производительности.
В последний раз прогоняем аудио. 12-15 часов в день. Это игровая индустрия, тут тяжело. Работаем в обед и без ужина. Ты делаешь это, потому что тебе нравится.